милисекунда
Да ли су МС и пинг исто?
Пинг је мрежни термин који се односи на рутину која мери време повратног пута мрежног пакета. Мс је кратко за милисекунде и то је јединица у којој се мери време повратног пута.
Да ли је пинг од 30 мс лош?
30мс је у реду. Све док не трепери и немате губитак пакета, све је у реду. За брзи ФПС као што је ЦСГО или Оверватцх, 30 мс може бити мало превише, али спорији ФПС као што је Баттлефиелд би требало да буде у реду. Већа је вероватноћа да ће ваше подрхтавање сметати него пинг од 30 мс.
Зашто је трема толико висока?
Загушење мреже — Вероватно најочигледнији и најчешћи узрок подрхтавања је једноставно пренатрпаност мреже. Ако имате превише уређаја који траже исту мрежу, а сви се користе у исто време, понестаје вам пропусног опсега и успорићете везу до индексирања.
Шта је висока стопа подрхтавања?
Јиттер је варијација у времену између пристизања пакета података, узрокована загушењем мреже или променама руте. Стандардно мерење подрхтавања је у милисекундама (мс). Ако је треперење пријема веће од 15-20 мс, то може повећати кашњење и резултирати губитком пакета, узрокујући деградацију квалитета звука.
Шта је трема против пинга?
Пинг и подрхтавање су мере брзине којом можете да захтевате и примате податке (пинг) и варијације у том времену одговора (јиттер). У суштини, они су мере квалитета ваше везе и користе се за дијагнозу перформанси апликација у реалном времену као што су видео стримовање или глас преко интернета (ВоИП).
Да ли је трема лоша за играње?
Чак и више фрустрирајуће од великог кашњења или других проблема са мрежом, подрхтавање може бити апсолутно најгоре. Треперење се најопипљивије осећа у ФПС играма, посебно са ликовима на даљину где је циљ заиста битан — погоршава се када играте хероје пројектила као што су Ханзо или Ориса, али чак може утицати и на хитсцан хероје.
Зашто је мој интернет треперење тако високо?
Ово је често узроковано загушењем мреже, а понекад и променама руте. У суштини, што је дуже потребно да пакети података стигну, то више подрхтавања може негативно утицати на видео и аудио квалитет. Ово може бити сметња када користите рачунар у рекреативне сврхе.
Шта је прихватљив пинг?
Пинг износи од 100 мс и мање су просечни за већину широкопојасних веза. У играма, било који износи испод пинга од 20 мс сматрају се изузетним и „ниским пингом“, износи између 50 мс и 100 мс крећу се од веома доброг до просечног, док је пинг од 150 мс или више мање пожељан и сматра се „високим пингом“. .”